SDLMAME v0.151 for OS/2

좀딱 3 9,308 2013.12.07 20:33
                           SDLMAME v0.151 for OS/2
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1. 소개
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  이 프로그램은 SDLMAME 를 OS/2 로 포팅한 것입니다.
 
2. 실행에 필요한 것들...
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  .kLIBC v0.6.5
  .SDL/2 v1.2.10

3. 제한 사항 또는 알려진 벌레들...
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  .CPU 부하가 99.9% 가 되면, 사용자의 입력에 대해 SDLMAME 가 제때 반응하지
   못합니다. 이 문제는 OS/2 용에만 나타나는 현상입니다. 이 때에는
   '-mt' 옵션을 사용하면 어느 정도 해결이 됩니다.
  
  .OpenGL 은 지원하지 않습니다.
 
  .Uniaud 오디오 드라이버를 사용할 때, 소리가 나지 않는 경우가 있습니다. 다음
   드라이버를 사용해 보시기 바랍니다.
   
   
http://www.ecomstation.co.kr/komh/testcase/uniaud32_test_with_small_buffer.zip

4. 추천 선택사항
----------------

  보다 좋은 성능으로 게임을 즐기기 위해서 다음 선택 사항들을 사용하시기
바랍니다.

  .전체 화면으로 게임하기 : -switchres -mt
  .창   화면으로 게임하기 : -window -nomaximize -mt
 
5. 소스 컴파일하기
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5.1 필요한 것들...
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  .GNU 유틸리티( sh, cp, rm, mkdir, ... )
  .GNU Make v3.81r3
  .GNU patch v2.5.4
  .SDL v1.2.10
  .GCC v4.7.3
  .pthread
 
5.2 소스 다운 받기
------------------

  다음 주소에서 받을 수 있습니다.
 
    http://mamedev.org/downloader.php?file=releases/mame0151s.zip
   
5.3 소스 패치 하기
------------------

  패치 파일( os2.diff )가 함께 제공된다면, 명령행에서 다음을 입력하십시오.
 
      patch -p0 < os2.diff

5.4 Make 실행하기
-----------------

  명령행에서 다음을 입력하십시오.
 
    make SHELL=/bin/sh ARCHOPTS=-march=pentiumpro SUFFIX=pp NOWERROR=1
   
  '/bin' 디렉토리에 'sh.exe' 가 있어야 합니다.
  
5.5 결과
--------

  컴파일이 끝나게 되면 최적화 대상에 해당하는 실행파일이 만들어져 있습니다.
배포판의 경우 mamepp.exe 입니다.
 
6. 홈페이지
----------------

6.1 MAME 홈페이지
-----------------

    http://mamedev.org/
   
6.2 SDLMAME 홈페이지
-------------------

    http://rbelmont.mameworld.info/?page_id=163
 
7. 후원하기
-----------

  이 프로그램이 마음에 들어 후원하고 싶으시면, 아래 URL 을 방문해 주십시오.
 
    http://www.ecomstation.co.kr/komh/donate.html
    
8. 하고 싶은 말이 있을 때...
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  e-mail : komh@chollian.net
  ICQ    : 124861818
  MSN    : komh@chollian.net
  IRC    : lvzuufx, #os2 at HANIRC(irc.hanirc.org)

                                                             2013/12/07, 고명훈

Comments

마루 2013.12.08 00:59

고맙습니다.

Peter Yoo 2014.02.04 11:52

요즘 linux 에서 눈여겨보는게 qmc2 라는 sdlmame frontend 입니다.


일단 qt4 기는 합니다만.. 혹시 포팅해주신다면 감사하겠..............(쿨럭)

좀딱 2014.04.07 23:07

댓글을 지금 봤네요.


제 기억이 맞다면 아~~~~주 예전에 포팅을 시도했던 놈입니다. 그런데 오투용 Qt4 에서 지원되지 않는 기능을 사용했던 것으로 기억되네요. PHONON 이었던 것 같네요...

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